Hello,大家好,这里是PanGouG,这期专栏主要是做一个娱乐小测试,无主之地中的数值显示上限是多少呢,以实战为准,不猴戏和不上易伤的情况下的最高数值,我以兽王为准,当然如果你喜爱的角色可以打出更高的数值显示也可以在评论区评论并分享哦!
这期不仅是对伤害数值显示的测试,还是对宠物伤害缩放与近战缩放的解释,以及宠物触发静电充能的原理,一起来看看吧。
首先看到的是同一个BD的隐踪筒子,这里以先知为敌人,图一模组为叠加机器人(叠一半情况下),图二模组为神枪手,在卡反抗情况下无论是叠加还是神枪手都是秒杀先知的(非中空弹),但伤害显示数值最高分别为260m,246m,所以叠加是优于神枪手的,但不过综合考虑,在游戏中无论是跑图还是BOSS战,神枪手还是首选。
(相关资料图)
以上为我的兽王枪械类所能显示的最高数值,当然也可以利用垂死之息一类的枪械触发中空弹来提高这个数值
接下来进入我们重要的讲解环节:
宠物伤害缩放与近战缩放————兽王的宠物的伤害是一个独立的系统,与近战都是51倍缩放,然后就会有一种想法,把宠物与近战结合,逆天的缩放机制岂不是无敌,其实并没有,宠物伤害缩放与近战伤害缩放是无法联系的,这里强调的是缩放不可联系,但二者还是可以结合使用的,例如宠物的近战攻击,指令,或者宠物的护盾与手雷等。
近战伤害的来源————近战伤害分为纯近战或者近战替代伤害,近战替代常见的为鱼拍和毒刺盾,当宠物安装毒刺盾的时候,缩放加成不是宠物,而是兽王本体(如有不对可以反驳),有一点可以证明,宠物触发的静电充能不是因为宠物会继承角色的神器效果,而是毒刺盾爆炸触发的静电充能,同理宠物毒刺盾爆炸可以触发巨龙dot,这个dot伤害可以通过护卫者来提升伤害,都说明了给宠物安装的毒刺盾加成来自本体,可能是因为近战伤害与宠物伤害缩放都是51而产生的BUG(有一点不可否认,当装备支离破碎护盾时,本体无人机与宠物无人机的加成是分开独立计算的)
回归主题
延续毒刺可以触发静电的机制,我们来凹伤害显示上限
朝眼睛打的特殊机制,可以是宠物不必靠裂喉者来暴击,毒刺盾同为近战替代伤害,可以吃到朝眼睛打的效果,暴击毒刺的伤害稳定触发静电充能,下面观看数值。
结合上文,其实无论是增加宠物伤害还是本体伤害,最后的测出的结果相差不是很大,但我们可以清楚的得知,宠物的毒刺盾是可以与人物本体装备相关联的,所以为了伤害最大化,我们选用模组神枪手还有武器护卫者,神器为静电充能,再来看看数值!
我测出的静电最高伤害为850m,毒刺盾爆炸波及的小怪都会被静电所炸死
而且静电充能配合宠物技能裂喉者有个很特殊的机制————中空弹
正因如此打出来我们今天所要的伤害显示上限————1027m
因为数值为白值,所以断定为中空弹,兽王是比较好触发中空弹的角色,而且此技能为四角色通用,所以不能算的上兽王个人的成绩。
以上总结,在不上易伤和猴戏的情况下,我的兽王最好成绩为850m,显示上限最高1027m,如果你有更好的想法和更拿的出来的数值可以评论在评论区,大家一起分享讨论,看看你最热爱的角色能打出多少伤害显示数值!
PS:以数值显示为准!