每日观点:【这谁做的教皇关卡】启航更新周报 第202期 23.4.19

时间:2023-04-20 15:55:14 来源:哔哩哔哩

【上周回顾】

新赛季启航还有一周结束


(资料图)

【本周更新】

1.教皇挑战

规则和战斗阶梯一样,一共13层,前面分别是十二星座精灵,最后是教皇克莱门特,BOSS一堆乱七八糟的buff,建议雷伊带符文充电,如果强求13回合的话,大概只能靠蒙奇克和阿瑞波斯这些赌天然暴击了

2.泰格尔增效二周目

一周目做过的玩家可以再领一次奶瓶,任务建议等下周青龙增效一块做。

3.五月精彩预告

好像什么都说了,又好像什么都没说

4.体验服招募

事实证明上次200名额压根不够,半天匹配不到一个人

5.超NO礼包更新预告

杰西卡和星灵王终于要下班了,换成了暗金杰西卡和布雷兹,到时候星灵王进超NO商店,也就是买瑞琪特艾诺尔的地方,参考猛虎王的话,到时候要卖3280钻和15个NO币并且连专属极品药都不给,杰西卡进神秘商店xswl,他们终于想起来还有这么个黑店了(话说回来过段时间的火刃增幅也是要去黑店,那有可能黑店会进一批新货)

7.爱德华限时概率UP

地面灵蛇,强度鉴定为超小杯,比较偏向对策卡一点,不建议抽

8.幸运轮盘转好礼

左边的以前很强,现在早就过气了,右边的纯野怪,因此两个都不值得氪

看到瓦鲁夫就想起来,以前就是瓦鲁夫带起的“寒锁队”这个概念,靠着寒锁成员的衔接配合进行丝滑输出,如今寒锁队家道中落,这周克莱门特出了个冻伤场地,后面的阿克妮丝也是带伤场地,不知道未来寒锁队会不会回到鼎盛时期

9.狗都不看的剧情

什么时候出一键跳过?

10.限时活动

略略略

【更新精灵】

本周更新2只精灵【冰暗影系】克莱门特【地面超能系】爱德华

克莱门特:

531种族看似合格,实则分配很虚,130体力120攻击达到了人均标准,88/87双防也只是及格,在这个三围下,速度却只有105,让本就不出彩的种族雪上加霜,想快的快不过,不想快的也不用快的过

玄冰疾刺:

80威力冰系先手,相比冰暗影系来说,对远古、飞行、草、地面系打击力度更大,但同时也失去了对次元系的四倍,以及对暗影和超能的克制,至于后续的对方冻伤则无视25%防御,相当于33%增伤吧,换算一下约等于106威力然而......2019年的增幅玄冰箭:对方冻伤时威力140,克制对方还能再来个疲惫2020年的疾风龙啸:对方冻伤时威力150身为2023年的玄冰疾刺!对方冻伤时威力高达106!106!说你是来搞笑的都不足为过

冰晶圣盾:

先1双防+2,本回合免控,要说也不是完全没用,能让自己慢一点死,开出场地后可以拖一下回合让对面被冰封,再解除自己的冻伤以免把自己冰封了,大概是这招唯一的作用了

永冻领域:

大概是浑身上下最特殊也是最有用的一个技能了,场地让双方被挂的冻伤统一固定4回合,本回合结束后冻伤剩3回合,再下一回合结束就变成冰封,算是给寒锁队一个赚回合差的手段,毕竟对寒锁队员需要起跳,而且固定4回合也能让冻伤稳定衔接,不会出现以前那种只冻了2回合没能及时补上导致没让后续的队员衔接上的情况

月银冰刃:

135威力必中消强,放三年前或许还是个稀罕物,然而现在人均消强还有额外特效的版本来看这招就跟白板无异,不过最起码是个稳定的消强防跳。那么问题来了,场地没有先1,想开场地最好就是爆速,但这样又没法后消防跳

固化冰晶:

在这个高级精灵都一堆四维强化的版本里居然还有特级精灵的强化只有三维,到底是后续效果有多占模才会连个早就烂大街的四维强化都不舍得给呢?哦,自身克制或微弱对方则增伤50%,就差在脸上写着我是来搞笑的了

冰棱夜瞬斩:

大招,伤害超过400则冰封,冰系双属性的教皇搞一出400伤害冰封,你以为你是未明啊

总结:

这个教皇本体毫无战斗力,最大的作用就是开个场地辅佐寒锁队友,首发先出手开出场地把冻伤挂上,然后本回合结束时对面冻伤只剩3回合,下回合被打死,对面冻伤只有2回合了,这回合结束就要被冰封了,开完场地还能再开个冰晶圣盾拖一拖回合,如果刚好自己死的那1回合对面被冰封那就可以给寒锁队友一个回合差,是这么个剧本没错吧?但是从挂上4回合冻伤到被冰封,总共需要用时整整2.5回合,也就是从第1回合开始到第3回合结束,期间要是再次挂上冻伤的话会重新刷新为4回合,半路上指不准出什么幺蛾子呢

而且现在的寒锁成员基本上就是一帮散兵游勇,跟鼎盛时期完全没法比,这个克莱门特作为寒锁场地也只能说未来可期了

爱德华:

534的种族基本上是标配数值了,130体力和92双防的耐久还可以,但是115攻击和105速度就很难受,105现在比上不足比下有余,还不如均出来5点给攻击呢

遁地击:

80威力先1,很平平无奇,对方处于异常或者切换精灵则令其下回合先制-2,自身本身没有施加异常的手段,但是有反弹异常,大概思路就是反弹成功后对面跑不跑都能触发,但是触发收益仅仅是个先制-2,说差也不差,说好也好不到哪里去,就靠个先制-2估计也没法反杀对面切出来联防你的精灵,除非你开出强化准备先手补掉对面然后对面切出来个精灵挡刀

尘土之光:

一个说差也不差的弱化手段,弱化力度放现在也一般甚至还有点弱,甚至连个必中都没,不过也是干扰手段之一

幽能穿刺:

地面系130威力消强,可以补足对光系的微弱,也能扩大对机械、火、电、王、轮回的打击面,偷到速度强化的话也能一下逆转下回合的先手权(天邪:差不多得了),但这家伙先出手好像也没什么压制力,大概只能欺负一下天邪了

大地之灵:

攻2双防1强化,后出手时对方下回合先制-1,没有速度强化,下回合的先手权依然一般,配合消强偷速度强化可以试着跳下狗子,但如果偷不到速度强化的话,由于你需要后出手所以速度慢,就算成功开出强化打死对面,下回合也会因为速度慢没有出手权

灵能加护:

先1的2回合弹控,还能让己方下只精灵也回血弹控,完美针对到了炽火龙印,但这又有什么用呢,人家丁真要是了解技能的话大可直接大招打你,你弹控开了个寂寞。或者就是半路杀出来当个弹控对策卡,然后给场下血量不健康的队友稍微奶一口,大概是唯一的作用了。如果这招能加个给自己也回血1/3,那倒是还可以联防狗子

大地星光裂:

先出手时附加50固伤,讲真这数值有点低了,速度本就不快,需要技能提供先出手的手段,先出手的收益居然才50固伤确实不太够,不过有总比没有好,至少能愉快的跳狗子,后续打死人偷下只精灵1级物防,强化大招打死狗子的话要是身上没偷到速度强化,接下来丢个先手也有240威力,打一些脆皮还是可以的,强化1级物防也能提升物理抗性

总结:

这个爱德华也不能说没用,毕竟可以跳狗子,也能欺负盲打万恶的天邪(天邪:差不多得了什么玩意儿都得欺负一下盲开强化的我)也能当个弹控对策卡,强化起跳后也有3倍输出,看似很美好,实则干啥不行,首先地面超能系两个无效面的结合,虽然有地面系技能可以补光系输出面,但是飞行系依然过不去,接下来还有好几个飞行系等着呢。再者技能机制太干净了,有点像死钟来启航之前的干净风格,在这个群魔乱舞的环境下是很难生存的

下周预告:

阿克希亚特训:成为阿克妮丝的第一步

赫尔卡宝藏·贪婪:咤克斯一守,照这么来看咤克斯的三个守护就是分别对应贪婪、愤怒、恐惧的化身,直接把这三个化身实装并且作为守护,不知道属性会改成什么系,盲猜是邪灵、神秘、暗影,也有可能三个都是暗影神秘系,毕竟老版的霸屏咤和三个化身就是暗影神秘系

朵拉格增效:青龙终于要洗刷猪儿虫的命运了

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